AcasăPanciuFOTO Un nou pas pentru educația STEAM la Panciu:...

FOTO Un nou pas pentru educația STEAM la Panciu: lansarea proiectului C.Y.B.E.R.

Liceul Teoretic „Ioan Slavici” din Panciu a marcat începutul proiectului C.Y.B.E.R. – Creative Youth for Engineering & Robotics, derulat de Asociația CyberLIS și finanțat de Consiliul Județean Vrancea. Beneficiarul proiectului este Clubul de Robotică CyberLIS din cadrul liceului, un spațiu în care elevii învață să transforme ideile în proiecte și pasiunea pentru tehnologie în performanță. Clubul de Robotică CyberLIS este reprezentat în competiții de echipa CyberLIS76, participantă în cadrul FIRST Tech Challenge România, cel mai mare program de educație prin robotică destinat liceenilor, organizat de Asociația Nație Prin Educație. De peste 10 ani, organizația promovează educația STEAM și inspiră mii de tineri să descopere știința, tehnologia, ingineria, artele și matematica prin provocări reale și proiecte inovatoare. Rezultatele obținute de CyberLIS76 în ultimii ani, încununate de titlul de vicecampioană europeană FIRST Tech Challenge, confirmă că performanța poate fi construită și într-o comunitate precum Panciu.

Coordonat de prof. mentori Daniela Gavril, Bogdan Grigoraș și Mihaela Robu, proiectul are un puternic caracter instructiv-educativ. Scopul său este de a familiariza copiii și tinerii cu vârste între 11 și 18 ani cu tehnologiile de ultimă generație, prin activități care îmbină știința, tehnologia, ingineria, artele și matematica. Participanții vor avea ocazia să învețe prin experiențe practice, să programeze, să proiecteze și să construiască, dezvoltându-și competențe digitale, tehnice și de lucru în echipă. Pe parcursul proiectului vor fi organizate activități de promovare a Clubului de Robotică CyberLIS în comunitatea locală, regională și națională, pregătirea echipei pentru sezonul 11 al FIRST Tech Challenge prin participarea la competiții offseason, ateliere practice de robotică și programare cu plăci Arduino și senzori, vizite de studiu la Universitatea Națională de Știință și Tehnologie POLITEHNICA București și la Universitatea „Alexandru Ioan Cuza” din Iași, precum și acțiuni dedicate dotării laboratorului de robotică și imprimare 3D. Toate aceste activități urmăresc dezvoltarea competențelor membrilor clubului și promovarea valorilor STEAM în rândul tinerilor.

Startul proiectului a fost marcat printr-o întâlnire  desfășurată în cadrul liceului, la care au participat membrii Clubului de Robotică CyberLIS. Întrucât lansarea proiectului a avut loc în perioada vacanței de vară, aceasta s-a desfășurat într-un cadru restrâns, accentul fiind pus pe prezentarea obiectivelor și a planului de activități pentru lunile următoare. Primele acțiuni au început chiar în ziua lansării. Membrii clubului au desfășurat o campanie de promovare în orașul Panciu, distribuind afișe și materiale informative, iar părinții și elevii claselor a VIII-a au primit flyere de prezentare și invitația de a descoperi activitatea Clubului de Robotică CyberLIS.

Prin proiectul C.Y.B.E.R. – Creative Youth for Engineering & Robotics, finanțat de Consiliul Județean Vrancea, Clubul de Robotică CyberLIS își propune să ofere tot mai multor tineri șansa de a învăța prin practică, de a-și dezvolta competențele necesare viitorului și de a face parte dintr-o comunitate în care pasiunea, creativitatea și munca în echipă se transformă în performanță. (comunicat de presă – Liceul Teoretic ”Ioan Slavici” Panciu)

Știri din aceeași categorie
- Advertisment -

Celee mai citite